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> >>Ungefähr wie Dishonored, aber täglich grüsst das Murmeltier. Man kann sich durchballern, man kann stealthen, im Kern ist es ein sehr Arkane-typisches Action-Adventure. > >Wobei es im Gegensatz zu Dishonored keine nicht-tödliche Methode gibt um Gegner auszuschalten und auch keine "Mehr tote Gegner=Dunkleres Ende"-Mechanik. > >Natürlich kann es ein daß beides noch kommt. (Habe noch nicht soweit gespielt). > > >Aber das Leveldesign ist sehr Dishonored, ja. Ausser halt Cassettepunk statt Steampunk. Und das ist nicht als Vorwurf gemeint. Ich mag das Leveldesign. > > >mfg >Brooklyn
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