Antwort auf den Beitrag "Re:Deren Engine ist echt nicht gerade flexibel/skalierbar" posten:
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>[b:>Platform / Render Resolution / Output Resolution / Target Framerate] >>PlayStation 5 – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA >>Xbox Series X – 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA > >Kein natives 4K/60 auf XSX und PS5 ohne Raytracing bei einem Basis-Spiel von 2010 ist nicht gerade beeindruckend. Bei Control war es ähnlich, die Engine kommt da offenbar an ihre Grenzen.
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