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>>>...bis auf diesen kleine FauxPas (der sicherlich im Laufe der nächsten Woche behoben wird) sieht es doch wirklich unfassbar aus. Global Illumination + RT mit 60 Frames auf Konsole? Dafür wären wir Mitte letzten Jahres gestorben ;) >> >>ja und auf jeden Fall ja :)) >> >>Das hat mich gestern halt krass uffgeregt genau WEIL der Rest einfach super aussieht und man bei dem Spiel recht häufig in dunkleren Gebieten unterwegs ist. >> >>Mir ist das direkt beim ersten anzocken aufgefallen, hat keine 5 Minuten gedauert und da frage ich mich schon, wie so etwas passieren kann, wenn der kleine Scarface es sofort checkt und die eigentlichen Entwickler so etwas übersehen. >> >Einerseits ja, andererseits kenne ich dieses Problem von vielen Spielen. Also Testbilder wo das Testbild mit der dunkelsten Stufe selbst bei voll aufgedrehter Helligkeitseinstellung unsichtbar bleibt. >Ich denke der maßgebliche Unterschied ist dass Metros Grafik recht viel auf eben diesem Problemlevel operiert. > >Aber die Frage "Wieso merkt ihr das nicht" kann man meiner Wahrnehmung nach sehr vielen Entwicklern stellen.
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