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>Indie-Entwickler ein 20 Euro Spiel entwickeln lassen und dann für 60 Euro weiterverkaufen. > >Metroid geht ja auch in die Richtung - wenn der Entwickler das selbst ohne Metroid-Lizenz entwickeln würde, wäre es einfach nur ein recht hochwertiges Indie-Metroidvania, vergleichbar mit Bloodstained und somit im 30-40 Euro-Bereich angesiedelt. > >So ist es der Toptitel des Jahres auf der Switch, für den man 60 Euro ansetzen kann.
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