Antwort auf den Beitrag "Re:Super Mario 64 (PC) mit Ray Tracing (Alpha-Version)" posten:
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>Alex und John von Digital Foundry haben dazu ein über 30-minütiges Gameplay-Video aufgezeichnet: > >[https://www.youtube.com/watch?v=ChqP2ecA8qE] > >Ist noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, was man auch häufig erkennt. > >Jedoch gibt es auch das ein oder andere schöne Ray Tracing-Beispiel zu sehen. > >Mal ganz davon abgesehen, dass in diesem Video die (für mich an sich gelungenen) neuen 3D-Charakter-Modelle mit den detailarmen 3D-Umgebungen + Texturen nicht gut harmonieren (was ja aber mit dem Ray Tracing nichts zu tun hat), würde ich es begrüßen, wenn die Entwickler da weiterhin am Ball bleiben. > >Ich denke, John sagt es schon ganz richtig: > >Potential ist vorhanden, aber bis zu einer durchgehend beeindruckenden Umsetzung ist es noch ein langer Weg.
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