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>Project Triangle: "We understand it might be difficult to understand the story." > >Also Project Triangle: "Before we let you play, please read 1.000.000 text boxes." > >Ungünstiger Einstieg in eine Demo, wie ich finde. Zumal die Story jetzt nicht wirklich über gängige J-RPG-Konventionen hinaus geht. Zum Glück gibt es eine Vorspul-Funktion. > >Auch durch den Kampf musste ich mich durchbeißen. Wie unten beschrieben, fällt die Unterscheidung der Chars schon sehr schwer, und das Bravely Default entliehene Punkte-System wird auch nicht erklärt (oder ich hab's verpasst).
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