Antwort auf den Beitrag "Re:Deutscher Entwicklerpreis - die Gewinner 2020" posten:
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>Für die Interessierten, die Gewinner des gestrigen Abends. Muss zugeben, dass ich davon keinen einzigen Titel kenne, aber abseits von ein bisschen Konsole auch in 2020 nichts gespielt habe. > >[https://www.gameswirtschaft.de/events/deutscher-entwicklerpreis-2020-gewinner-iron-harvest/] > >Bestes Deutsches Spiel: Iron Harvest (King Art Games, Bremen) >Bestes Studio: King Art Games, Bremen >Bester Publisher: Assemble Entertainment, Wiesbaden >Bestes Game Design: Iron Harvest (King Art Games, Bremen) >Bester Sound: Iron Harvest (King Art Games, Bremen) >Beste Grafik: SpellForce 3: Fallen God (Grimlore Games, München) >Beste Story: Through the Darkest of Times (Paintbucket Games, Berlin) >Bestes Indie Game: Through the Darkest of Times (Paintbucket Games, Berlin) >Bestes Mobilegame: High Rise (Smpl Games, Berlin) >Innovationspreis – Sonderpreis der Stadt Köln: Jessika (TriTrie Games, Köln) >Sonderpreis Soziales Engagement: Gaming ohne Grenzen / ComputerProjekt Köln e.V., Köln >Most Wanted: Everspace 2 (Rockfish Games, Hamburg) >Dauerbrenner: Anno-Serie (Ubisoft Main / Ubisoft Düsseldorf) >Newcomer Award: Whalien (Forbidden Folds, Pischelsdorf / Österreich) >Förderpreis für junge Entwicklerinnen: Golden Orb (Witten) > >Greets >Rocco
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