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>Interessant, wie die Zielgruppen ticken. ich zum Beispiel werde durch jedes Ableben nur noch motivierter, ein Level/Boss zu besiegen. diese Glücksgefühle nach dem man es schafft, sind mit Gold nicht aufzuwiegen. > >und wenn man mal 2 Stündchen an einem Boss knabbert, so what: besser als 2h in einem Assassin's Creed rumzupimmeln. >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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