Antwort auf den Beitrag "Re:Gibt es bei Games eigentlich Dolby THD?" posten:
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>Und wenn das Spiel Atmos unterstützt dann codiert nicht die XBox den Ton sondern leitet ihn nur weiter an den Receiver der ihn decodiert? > >Also normales Game ohne Atmos = 5.1 PCM = Xbox decodiert, Receiver schickt das Signal unangetastet weiter an die 5.1 LS. > >Game mit Atmos = Dolby Atmos = XBox schickt das Signal unangetastet weiter an den Receiver, der decodiert es und schickt es an die 7.1.4 LS. > >Warum kann er das denn bei Atmos? >Ich dachte die XBox codiert bei Games jeden Ton on the fly, muss sie sogar da nur sie weiß was der Spieler gerade tut. > >Alles verstanden? ;) > >gesendet mit m!client für iOS
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