Antwort auf den Beitrag "Re:Nochmal zu den HDMI 2.1 Features..." posten:
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>>Eigentlich umgekehrt. Wenn die Framerate permanent stark schwankt, bringt dir FreeSync nichts. Ist sie hingegen relativ stabil (50-60), bügelt FreeSync die Micro Ruckler raus und die Performance wirkt nicht so irritierend. > >Schwankende Framerate ist kein Problem. > >Wenn es wirklich zu extrem ist, muss man nur nach oben ein Framerate-Limit setzen, wobei die Schwankung schon massiv sein muss, dass man das mit VRR trotzdem noch als störend wahrnimmt. Ein Framerate-Limit macht aber in diesen Fällen trotzdem Sinn, da es die GPU nicht unnötig aufheizt und je nach Technik (z.B. nVidia-Boost) dadurch sogar in kritischen Stellen Extra-Leistung abgerufen werden kann. > >Wichtig ist jedenfalls nur, dass die 0,1% Lows / 1% Lows noch in einen Bereich fallen der von der verwendeten VRR-Technik abdeckt wird. Dann kann man den Rest mit einem Framerate-Limit (auf Konsole durch den Entwickler zu setzen) problemlos in den Griff bekommen. > >Generell sollte man bei Benchmarks immer auf diese 0,1% / 1% Lows achten. Da ist was darüber entscheidet ob und wie gut ein Spiel flüssig läuft. Durchschnittswerte sind nur zum Posen am Schulhof geeignet.
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