Antwort auf den Beitrag "Re:Internet-Belastung bei Launch" posten:
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>>Meint ihr, wir merken davon was bei Launch, so internet-mäßig? > >kann mich nicht erinnern, dass es in den letzten Jahren hiess, dass die Server von PSN/XBLIVE aufgrund des Ansturms zu irgendwelchen Releases zusammengebrochen wären. Klar gibt's hin und wieder Probleme, aber mit der Bandbreite hingen diese imho nie zusammen. > >Glaube außerdem nicht daran, dass viele Leute zum Release Last-Gen-Games in Massen runterladen - zmdst hatte ich persönlich bisher bei keiner abwärtskompatiblen Konsole ein dringendes Bedürfnis, sofort mehrere Vorgenerationstitel nochmals zu zocken. > >Interessanter Nebenaspekt: Sony nutzt für die Distribution vermutlich mittlerweile die Azure-Cloud von Microsoft, zmdst gab es dazu letztes Jahr mal einen Artikel. > >[https://www.tweaktown.com/news/65959/sony-microsoft-team-up-azure-power-playstation-now/index.html] > >[i:"Under the memorandum of understanding signed by the parties, the two companies will explore joint development of future cloud solutions in Microsoft Azure to support their respective game and content-streaming services," reads the announcement. "In addition, the two companies will explore the use of current Microsoft Azure datacenter-based solutions for Sony's game and content-streaming services. > >Greets >Rocco
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