Antwort auf den Beitrag "Re:Bah, was ein Durcheinander" posten:
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>>>>Auf dem PC klappt das doch auch gut. Jedes Jahr neue CPU und GPU, ab und zu ein neues Speicherinterface oder Storage. Die Entwickler von PC-Spielen schaffen es ja auch seit Dekaden dafür Spiele zu entwickele in einem so dynamischen Umfeld. >>>> >>>Ja, sie schaffen es, aber ich wette, die meisten PC-Entwickler würden sich freuen, wenn sie NICHT so eine gewaltige Bandbreite an Hardware-Konfigurationen berücksichtigen müssten. >> >>Es geht hier aber eben NICHT um [i:so eine gewaltige Bandbreite an Hardware-Konfigurationen], sondern um GENAU 2. > >Ja, ich wollte in erster Linie auf K!Ms PC-Argument eingehen. Bei MS sind es nur 2 Plattformen. > >Ich denke natürlich auch nicht, dass das jetzt voll die Katastrophe ist. Wir werden so oder so schon schicke Games bekommen. Dennoch: Gleich zum Start ne abgespeckte Variante ins Rennen zu schicken bremst die gesamte Konsolengeneration (die ja 6 bis 8 Jahre halten soll) hinsichtlich 3rd-Party-Entwicklungen ein bisschen aus. >> >>Also ganz genau so viele, wie die Entwickler pro Hersteller auch jetzt schon berücksichtigen dürfen. > >Ja, aber sie mussten diese Generation nicht schon zum Start (2013) zwei Plattformen berücksichtigen, sondern erst ab 2016. >> >>Lynne
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