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>Ist doch okay wenn es kurz ist, solange es auch knackig ist. Auf OW zu verzichten klingt auch erstmal vernünftig. Auch klassische Welten der Marke 3D-Zelda/BG&E/Souls haben ihren Reiz. >Rein visuell ist das gezeigte für mich schon jetzt über jeden Zweifel erhaben, wenn sie auch bei den Mechaniken und dem Leveldesign ihre Hausaufgaben machen, heißt, das klassische Action-Adventure-Konzept gut kopieren, ist für mich erstmal alles im Lot.
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