Antwort auf den Beitrag "Re:Turrican war nie ein Spiel, sondern eine Tech-Demo" posten:
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>>... die Levels sind so groß weil das so im Baukasten mit copy&paste einfach machbar war und in der westlichen Hemisphäre kein Mensch in der Euro-Homecomputer-Welt Ahnung von Level-Design, Gameplay und Spielspaß hatte > >Das trifft es sowas von auf den Punkt. Turrican war einfach nur grausig faules und zusammengewürfeltes Leveldesign. Das ist fauliges Wasser im Vergleich zum edlen Champagner den Metroid kredenzte.
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