Antwort auf den Beitrag "Re:RDR2 hab ich immer als Kulisse wahrgenommen," posten:
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>>während GoT für mich mehr Spielwelt ist, in der ich agiere und nicht irgendwelchen haarkleinen Anweisungen folgen muss, bei deren geringsten Abweichung ich vom Theater-Regisseur gemaßregelt werde. > >Das Missionsdesign von RDR2 ist extrem oldschool, um es mal diplomatisch zu formulieren. Hier geht es aber um das Design der [i:Welt], also wie groß der Anreiz ist, auf Entdeckungsreise zu gehen und wie gut man sich in ihr zurechtfindet etc. In der Hinsicht ist RDR2 schon eine absolute Meisterleistung...
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