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>>dafür finde ich aber den Skilltree und weitere RPG-Elemente in AC:OD deutlich gelungener was die Motivation über einen möglichst langen Zeitraum und bis zu einem möglichst weiten Fortschritt der Hauptstory angeht. > >Würde ich jetzt so nicht 100%ig unterschreiben. Diesen Umstand hat sich das Spiel teils mit Level-Gating erkauft, was einen dann in "billigen" Side Content gezwungen hat. Ich fands zwar erträglich, aber daran haben sich ganz viele gestört (das es XP-Booster Packs für Echtgeld gab, hat in der negativen Wahrnehmung natürlich nicht geholfen).
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