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>So muss die Frage IMO lauten, denn es ist kein Kinderspiel, überhaupt gute Spiele zu entwickeln. Erst recht am laufenden Band. > >Nintendo gelingt das mit Bravour, Sony offenbar auch (wobei ich persönlich da eigentlich nur Spiele von Naughty Dog so richtig geil finde - aber der Erfolg spricht für sich). > >IMO setzt die Konkurrenz einfach viel stärker auf kreative Kompetenz. Mal ehrlich: Die erfolgreichste First-Party-Serie von Microsoft ist Halo, und ein langweiligeres 08/15-Design als den Master Chief kann man sich kaum ausdenken.
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