Antwort auf den Beitrag "Re:Eher Half-Life: Alyx vs. Walking Dead Saints & Sinners" posten:
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>Resi7 war Pad, wie Slochy sagt. Das ist kein Vergleich. TWD: S&S macht die grundliegenden VR-Interaktionen durchgehend immersiver und umfassender. Sieht natürlich bei weitem nicht so gut aus(aber immer noch Recht gut) und ist insgesamt ein wenig zu Ressourcen-lootend und damit auch etwas eintöniger unterwegs. Auch der Spektakel-Faktor geht ihm ab. Aber ansonsten ein umfangreiches Spiel mit schön logischen Steuerungseinfällen, die so nur in VR gehen und den HLA imo ein wenig hinterherhinkt. Schwer zu beschreiben, wie falsch und intuitiv es sich anfühlt, solide Gegenstände nicht als Nahkampfwaffe einsetzen zu können. > >Grüße, >Alex
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