Antwort auf den Beitrag "Re:Iconoclasts" posten:
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>Irgendwie werde ich mit dem Spiel nicht warm, obwohl ich Metroidvanias an sich sehr gern mag und Iconoclasts' Fokus auf Story und Rätsel im Genre-Kontext durchaus erfrischend finde. Aber die Story ist zu verwirrend und ausschweifend erzählt, die Rätsel sind irgendwie sehr kleinteilig/nervig gemacht und der größte Kritikpunkt: Beim Erkunden kommt einfach null Flow auf. Ganz anders als etwa bei Ori (Teil 1, 2 kenne ich noch nicht), Axiom Verge, Super Metroid natürlich und sogar Yoku ... Irgendwie wird man ständig ausgebremst, sei es vom nächsten futzeligen Rätsel oder von einer überlangen Cutscene. > >Schade um die schöne Pixelgrafik und die kreativ designten Bosse (allerdings nicht um die in meinen Ohren supernervige Bossmusik ...). > >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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