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>>Ein PC hat System-RAM plus VRAM und das waren damals in 2013 normalerweise 4 bis 8 GB System-RAM plus 2 bis 4 GB VRAM auf der Grafikkarte. > >Ein Großteil des Speichers wird man für 3D Modelle und Texturen verwenden die eh im Videoram liegen müssen. Unwahrscheinlich das man mehr als 1 GB für den Programmcode benötigt hat > >Von 6 GB verwendbarem Videoram kann man sicher ausgehen, wäre also schon doppelt soviel wie auf der GTX 780. > >>wobei das auch nur theoretisches Fakten-Gelaber ist, weil man beide Architekturen schlecht vergleichen kann. > >Das sowieso. > >Watchdogs 2 lief auf meiner PS4 Pro nahezu konstant mit 30 fps. Das gleiche Spiel habe ich auf meinem damaligen PC mit einer 980TI und I7-4790K nie auf konstante 30 fps bekommen. > >Man müßte also in dem jeweiligen Fall noch dir Programmierung mit einbeziehen. Also wie sehr das Spiel auf die jeweilige Platform optimiert wurde.
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