Antwort auf den Beitrag "Re:PS4" posten:
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>>Zeigen ganz klar die Patente von Sony in Kombination mit den AMD-Leaks. >> >>[https://patents.justia.com/patent/9760113] >> >>[https://youtu.be/rzNiVkXg8JA?t=199] >> >>Die PS5 wird beim Abspielen von PS4-Spielen in einen Hardware-BC-Modus versetzt (Gen0 oder Gen1), je nachdem, ob das Spiel ein reiner PS4-Titel (Gen0) oder ein PS4 Pro-Titel (Gen1) ist. Gen2 ist entsprechend der volle Hardwarezugriff bei nativen PS5-Spielen. >> >>Ein Boost-Mode ist dagegen noch nicht sicher. Über die normale Emulation ist er nicht möglich (weil die PS5 sich dort exakt wie eine PS4/Pro verhält, also keine Performancevorteile bietet), aber es sollte möglich sein, Spiele zu patchen, so dass sie auch in Gen2 laufen. Wie viele das dann wirklich tun (siehe Xbox One X-Launch, da gab es auf einen Schlag um die 70 Spiele mit entsprechenden Patches) wird man sehen. >> >>Für den Rest benötigt Sony keine BC, weil sie dafür PS Now haben, entsprechend deutet auch beim Prozessordesign und in Patenten nichts darauf hin (von dem ganzen Lizenzwirrwarr - siehe Xbox 360 BC - ganz zu schweigen). > >Ich erwarte nur PS4 BC, ist schon mal ne sehr gute Sache. PS1 bis PS3 BC wäre eine tolle Überraschung und würde mich freuen. > >Aber wieso meinst du, dass würde nur für PSNOW Sinn machen? Wenn die alten Spiele auf deren PS4/5 Servern laufen, sollten sie doch auch auf PS5 Konsolen laufen können? >Dann könnten sie quasi Spiele vom PlayStation Ursprung bis heute im PSN store verkaufen und gleichzeitig als Stream anbieten. Wäre doch win/win? Es gibt bestimmt genug Leute, die sich alte Sachen kaufen würden, sei es aus Nostalgiegründen, oder weil sie was nachholen wollen, oder weil ein Spiel in einer Region X nie erschienen ist, oder die Originale viel zu rar/teuer sind etc.
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