Antwort auf den Beitrag "Re:Playtonic trollt richtig (Spoiler zum Ablauf des Lairs)" posten:
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>25-minütiger Marathon aus Sprungpassagen, die allesamt schwerer sind als der Rest des Spiels, vier Bossfights, keine Checkpoints, keine vereinfachenden Tränke - ein wesentlicher Bestandteil des Spiels, wurde viel damit geworben - am Ende...gerade wenn man denkt man hätte es geschafft...noch eine Fluchtsequenz die etwa 2 Minuten dauert afaik. Also nochmal ein Mittelfinger. > >Das ist kein optionaler Content sondern ganz einfach das letzte Storylevel und wirklich von 0 auf 100 im Vergleich zu den normalen Levels. > >Klar...die Donkey Kong Country Games oder auch die Rayman Spiele hatten ihre Frustmomente aber das hier ist ganz einfach wtf... > >...und aufgrund der Länge wesentlich frustiger als ein Level von Super Meat Boy in dem mal 50 mal stirbt.
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