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>>Wieso wird dieses Problem mit den Base Konsolen eigentlich von praktisch keinem einzigen Reviewer aufgegriffen. > >Weil viele nur noch auf Pro und X testen ... :-/ Gut, Spiele mit wirklich drastischen technischen Unterschieden zwischen Urkonsole und Pro/X waren zum Glück bisher selten, würde ich sagen. Nervt natürlich sehr, dass man das nun auch beachten muss. > >PS: 4Players z.B. testete Control nur auf Pro und X und stellte "in seltenen Fällen Bildratenprobleme bei Effekt-Overkill" fest. > >Die GamePro schreibt hingegen: >"Bei unserem Test auf der PS4 und der Xbox One hatten wir abseits kleinerer Bugs keine Probleme. Die Framerate blieb selbst beim größten Effektfeuerwerk stabil und die Optik scharf" ...
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