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>>[https://www.reddit.com/r/needforspeed/comments/cq9c1n/comment/ewuqqy4] >> >>Aber Open World. :-( >> >>Es kann doch nicht so schwer sein, ein normales Rennspiel zu veröffentlichen. > >Nach allem, was ich gehört habe, ist das im AAA-Bereich tatsächlich nicht so einfach, weil sich die Entwicklungskosten dann kaum lohnen. Klassische Racer verkaufen sich wohl schon lange nicht (mehr) besonders gut. > >Wobei es für mich ja eh kein AAA sein muss, aber damit braucht man bei EA selbstverständlich nicht ankommen. ;) > >Mal ganz davon abgesehen, dass sich die meisten NfS seit Generationen schon sowieso nicht mehr wie Rennspiel anfühlen. Aber gut, anderes Thema.
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