Antwort auf den Beitrag "Re:Hat jemand eine Idee für "Next-Gen"-Controller?" posten:
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>Realistischerweise und wg. Abwärtskompatibilität wird sich am Controller wohl nicht so viel Innovatives tun. > >Meine spontane Bestandsaufnahme des aktuellen Designs: > >- für FPS ist das jetzige Setup einer M+T nach wie vor weit unterlegen >- viele TPS kombinieren Navigation (Analogstick) mit einem on-the-fly Inventar (Digipad), es wird manchmal zum Krampf beides gleichzeitig zu managen >- nach all den Jahren kommt mir eigentlich nur ein Spiel in den Sinn, dass den PS4-Controller komplett und organisch ausgenützt hat, in dem Sinne, dass das Spiel davon profitiert hat. > >Was muss sich konzeptionell also tun? >Muss sich überhaupt was tun?
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