Antwort auf den Beitrag "Re:Ausbeutung wie heutzutage überall" posten:
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>>>Du beschreibst eine Situation, die nicht typisch für die Spielewelt ist, sondern die Arbeitswelt ganz allgemein betrifft. >> >>Sorry aber das Maß der Ausbeutung spielt wohl auch ne Rolle oder? >>In einer solchen Crunchphase arbeiten die Leute dann schon mal 3-6 Monate rund das doppelte der vereinbarten Arbeitszeit. >> >>Wer hier kann von sich behaupten das schon mal in einem solchen Ausmaß mitgemacht zu haben? Ich jedenfalls nicht im entferntesten. > >Nun. Meine Kanzlei hat ein 2200 Billable Hours Ziel im Jahr. Um das zu erreichen, muss ich mit ungefähr 3000 Arbeitsstunden rechnen. Fahrerei zur Arbeit ist da nicht mit drin. > >Melanie
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