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>Also so ein Pixelfilter, vielleicht mit Scanlines, würde dem Spiel sicher gut stehen. Vielleicht ließe sich das auch nachträglich über Driver-Injections bewerkstelligen. Mich stört das seltsamerweise nur, wenn die 2D-Animationen zu flüssig ablaufen. Genauso, wie Spielfilme mit mehr als 24 Bildern auch doof aussehen.
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