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>>Digital Foundry verteilt ja sogar noch Lob und bestätigt damit den Entwickler für falsch gesetzte Prioritäten. > >Die Ursache des Problems sind hier ja schon die PS4/XO-Versionen. Was willst Du mit der Switch noch machen, wenn ein Spiel auf der XOX und PS4 Pro nur 1440p30 erreicht. > >Von daher ist der Port aus technischer Sicht durchaus gelungen und wird sich auch nicht spürbar schlechter als die Ursprungs-Versionen spielen. Tatsächlich spielen will man aber in solchen Fällen aber eigentlich eine 60fps+ Version am PC.
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