Antwort auf den Beitrag "Re:Sind die 72 Hz kein Problem?" posten:
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>>Man hat ja schon vor längerem angefangen die Headtracking Framerate von der Spiel Framerate zu entkoppeln. >> >>Die PSVR Spiele selbst laufen meist mit 60 fps, einige aber auch mit weniger. > >Nicht so ganz richtig, sorry. 60 fps Games werden für PSVR tatsächlich auf 120 fps extrapoliert, auf Basis der aktuellen Tracking-Vorhersage. Das Tracking selbst, genauer: die interne Verrechnung von Kamerabildern, Gyroskop und Neifungssensoren, wird AFAIK mit ca. 1000 Hz (!) vorgenommen.
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