Antwort auf den Beitrag "Re:Im Originalartikel von Wired mit Cerny" posten:
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>>"The GPU, a custom variant of Radeon’s Navi family, will support ray tracing, a technique that models the travel of light to simulate complex interactions in 3D environments." >> >>Klingt für mich nach Hardware-Support. > >Weil? > >Und nein, das frage ich nicht weil ich gehässig bin. >Der Punkt ist dass programmierbare GPUs schon seit ein paar Jahren ray tracing "supporten", und wenn nur via programmierbare shader. > >Im Gegensatz gab es doch vor nicht allzu langer Zeit Statements von AMD dass sie keine RTX äquivalente Hardware planen. > >Solange nix handfestes bekannt ist, sollte man einfach nicht mutmaßen, ob und wenn ja, in welchem Maße HW Support für ray tracing eingebaut wird. > >Und ich halte es angesichts des Transistorenbudgets für nicht wünschenswert in einer Konsole für den Massenmarkt. >Nicht zu diesem Zeitpunk (oder in einem Jahr). > >EDIT: Man darf nicht vergessen dass bei den RTX Karten ein nicht geringer Teil der Transistoren im Alltag nur Däumchen dreht (RT Cores). Das ist auch da nicht unumstritten. >Ich kann mir nur schwer vorstellen dass man sich diesen Luxus in knapp kalkulierten Konsolenbereich leisten will oder kann. > >gruß
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