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>>sehe die Ähnlichkeit nicht so, schon alleine weil schon der Loot-Aspekt fehlt - du hast fixe Waffen, die du alle immer mithast, wie in einem klassischen Egoshooter, nicht wie in aktuellen Action-Adventure-RPG-Lootshooter nur 1-2 Haupt- und eine nutzlose Nebenwaffe. Allerdings hast du das heute übliche Fähigkeitenbaum/Matrix-System zum Hochlevelen zusätzlich. Doom + Mad Max/Farcry: New Dawn würde ich eher als Leitbild sehen. > >Naja, humoriges Comic-Endzeitsetting, Ballern + ähnliche Special Moves, dazu Autofahren/Combat...abgesehen von Loot einige Ähnlichkeiten imo ;)
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