Antwort auf den Beitrag "Re:WTF!? Real-time Battle System??" posten:
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> Ich als Wirtschaftsexperte und sog. "Weltökonom" würde grob schätzen, dass sich FFVII Remake etwa achzig bis neunzig Milliarden mal verkaufen muss, damit Squenix mal wieder schwarze Zahlen schreiben können. >> > >Für die coole Wortschöpfung "Squenix" habe ich dich lieb. Hört sich irgendwie nach etwas quengeligem an. > >>>Nicht zuletzt das Battle System wurde doch rauf und runter gelobt, [i:obwohl] es rundenbasiert war und [i:obwohl] es sogar noch Random Encounters gab. >> >>Ja, aber das war auch in jedem Pixel seines Designs ein bewusstes Retro-Revival-Ding von einem In-House-Studio, das explizit zu dem Zweck gegründet wurde, die 16- bis 32-Bit-Ära ein wenig zu neuem Leben zu erwecken, mit neuen IPs und kürzeren Devcycles etc. >> >>>Denk Dir noch ein paar Kniffe zu dem Kampfsystem von Octopath Traveler aus um es schneller zu machen, mach die Grafik AAA, nenn es Final Fantasy, schmeiß die Marketing-Maschine an und du hast einen garantierten double-digit Millionenseller. Da bin ich mir sehr sehr sicher! >> >>Double digit? Never fucking ever. Selbst wenn sie es so schamlos kommerziell entwickeln wie kein anderes Spiel in der Geschichte von ganze Universum sein Vater. > >Glaube es mir: Wenn sie das Spiel nicht verkacken: 10 bis 20 Mio. verkaufte Einheiten (auch im Hinblick das es drei Teile geben wird) Schaffen die mit links SOFERN das Spiel dem Hype gerecht wird.
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