Antwort auf den Beitrag "Re:Wer kauft sowas Day 1..." posten:
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>>>Wenn es alle so handhaben würden wie Du vorschlägst, wäre das Geschäftsmodell nur ... bedingt ... tragfähig: Day 1 releasen und erste Umsätze erst nach einem halben Jahr generieren. Yeahh!!111 >> >>Das wär ein Traum. Dann müssten sie ja ein anderes Geschäftsmodell probieren. > >Ja, genau. >Das was sie früher hatten. >Das "volle" Spiel ohne jegliche nachgelagerten Extras. Und wenn dann doch mal was rauskam war es ein Levelpack. Als Nice-Price Nachfolger. > >Nein danke. > >IMO ist das DLC Modell ganz eindeutig zu verorten. Und die Alternative ist nicht "alle Inhalte zum Release zu niedrigerem Preis". > >gruß
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