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>>>>für gamer wie auch für Entwickler: >>>> >>>>man ist nicht mehr an eine Hardware Generation gebunden, sondern man kann flächendeckend immer weiter weiter entwickeln und immer auf dem neuesten Stand der Technik sein/spielen. der Flaschenhals wäre zumindest weg. >>>>---------------------- >>>>Gesendet mit M! v.2.7.0 >>> >>>das ist kein vorteil, sondern nachteil. wenn alles gleich ist und alle für das gleiche System entwickeln, dann fehlt doch der komplette Konkurrenzkampf, der gerade technische Weiterentwicklung vorrantreibt >> >>der Konkurrenzkampf ist bisher eigentlich nur unter den Spielen selbst. unter der Hardware wird schon länger Annäherung versucht, weil sich die Spieleentwicklung nur noch multiplattform lohnt >>---------------------- >>Gesendet mit M! v.2.7.0 > >darum setzt sony also auch den Fokus auf weiter auf first/second party Studios und MS hat also wegen Multiplattform letztes Jahr die Studio-Einkaufstour gemacht? > >i see....
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