Antwort auf den Beitrag "Re:Yay streaming! Mega Latenz!" posten:
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>>>Es gab doch schon einige Streaming-Experimente, bspw. Resident Evil 7 oder AC: Odyssey für die Switch (Japan only) oder AC Odyssey als Demo auf Googles Streaming-Plattform. War da die Latenz ein Game Breaker? >> >> >>Laut Digital Foundry nicht. Und die Technologie wird auch immer besser. >> >>[https://www.youtube.com/watch?v=IrIodKaGpEM] > >Boink! > >Guck mal weiter oben die Titel an. Bei beiden ist die Latenz nicht SO wichtig. Aber wenn du Richtung competitive Shooter gehst, dann SEHR wohl. > >Das lustige ist aber, wenn das Spielbild gestreamt wird, dann laeuft der Netcode quasi lokal auf dem Server. Das ist wiederrum wieder stark von Vorteil ;)
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