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>>>Hinzu kommt wirklich generisches Missionsdesign :( Bioware hatte einfach keine Zeit hier noch ein gutes Spiel daraus zu machen. >> >>Ganz ehrlich, sie hatten sieben Jahre Zeit. Sieben verdammte Jahre. Und dann die "sie hatten keine Zeit"-Ausrede und zu wenig Polishing? Nee, echt nicht. > >Würde mich wundern, wenn da ernsthaft länger als 2-3 Jahre dran gearbeitet wurde. Das wurde die Entwicklung sicher nochmal neu gestartet in den 6 Jahren. > >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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