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> >>Ah, das ist mehr oder weniger normal und liegt einzig an DOF. Kannst mal versuchen, den UIMask-Shader zu nutzen. Vielleicht auch UIDetect nötig, selbst noch nicht ausprobiert. >>[https://github.com/crosire/reshade-shaders/tree/master/Shaders] > >jo danke. werde ich testen
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