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>[i:"Tetris Effect isn't live or social. It's a private, solitary experience, and its core game design is so old the code might as well have been carved in stone. It is the video game as aesthetic object; Fortnite is the video game as communal experience. How do you choose between those two? You go, only a little reluctantly, with the game you know will stand the test of time."] > >Daran glaube ich übrigens nicht. Die Geschichte hat keinen Platz für zwei Tetrisse. Ich bezweifle ernsthaft, dass selbst in zwei Jahren noch irgendjemand über [i:"Tetris Effect"] sprechen wird. Dafür steht es zu sehr auf den Schultern eines überlebensgroßen Giganten. Spielehistorisch wird [i:"Fortnite"] meiner Meinung nach deutlich sichtbarere Spuren in der Spielewelt hinterlassen, als das.
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