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>Hab mir die japanische PS4-Demo geholt und bin... ziemlich ernüchtert. >Das schreit vorne und hinten nur so nach Billig-Produktion: Charakteranimationen, Einheiten-Animationen im Kampf, Menüführung, Steuerung, Soundeffektabmischung (dieser Battle-Start-Knalleffekt!). >Das einzig Positive ist, dass das Grundrezept tatsächlich in Ansätzen vorhanden zu sein und unverwüstlich scheint, und das Spiel daher trotzdem irgendwie spielbar bleibt. > >Aber jeglichen Charme, Sinn für Details oder irgendeine Art von production value, die mich in Langrisser Mobile positiv überrascht haben, sucht man hier (bisher?) vergebens. >Warum nur haben die die beiden Entwicklerteams nicht vertauscht...
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