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>> >>>aber jedes PC-Spiel speichert seine Konfiguration in einem eigenen Ordner, der auch schon mal sehr versteckt sein kann >>> >>>Das ist korrekt? >> >>Richtig. >> >>Es gibt keinen Standard für den Speicherort der jeweiligen Configs. Manche Spiele nutzen dafür sogar die Registry. > >Und es gibt sogar Spiele die haben gar keine Config-Files. (EDIT: zb wie du selbst schreibst weil sie die zentrale Registry Datenbank nutzen) > >Also ist die getätigte Aussage nicht korrekt, dass es zu jedem Spiel ein (u. U.) verstecktes Config File gibt. > >Dass Spiele die Einstellungen [b:irgendwo ]speichern müssen ist jetzt per se keine richtig dolle Erkenntnis. Das läuft auf Konsolen nicht anders. Nur werden da zentrale Datenbankeinträge dafür genutzt die dem Spieler auch nicht zugänglich sind. > >Zu implizieren dass man in jedem Fall Zugriff auf ein Config-File haben muss wenn es nicht startet ist auch nicht richtig.
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