Antwort auf den Beitrag "Re:7 Million $ ... I see" posten:
Nickname:
Passwort:
Thema:
Nachricht:
>>Sehr unterschiedlich und ich steh auch nicht so im Stoff. Bei den ganz teuren aber locker dreistellige Millionen-Bereiche. > >Wenn mal Zahlen kolportiert werden, sind die oft genug inkl. Marketingkosten. Und die Marketingkosten sind bei den großen Blockbustern wie GTA, CoD und Co. dann gerne auch mal 50% vom Budget. > >IdR kann man ja durchschn. Entwicklerzahl x Entwicklungszeit x Gehalt rechnen, dann bekommt man schon ganz gute Vorstellungen. Solche Berechnungen tauchen ja immer wieder auf. Es ist aber schwer zu durchschauen. Es arbeiten ja auch nicht wirklich 1000 Leute 5 Jahre an einem Spiel.
mailbenachrichtigung?