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>Ich habe den Vorgänger durchgezockt, und fand ihn auch sehr gut und gelungen. >Nur um am Ende des Spiels [h:dann dermaßen auf die Fresse zu bekommen, keine Entscheidung selbst treffen zu können, mein nerviges Anhängsel nicht loswerden zu können um die Menschheit zu retten? ich kann mich tatsächlich an kein Spielende erinnern welches mich mehr frustriert hat. Ein Spieldesign-Fail sondergleichen. Man hätte zumindest eine Wahl haben müssen als Spieler.] So habe ich mich im Nachhinein natürlich geärgert das Spiel überhaupt gespielt zu haben. >The Last of Us ist für mich der Inbegriff des Milbenbarts.
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