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>>wie gut sie das Motion Sickness Problem gelöst haben, dürfte in Third Person in VR noch etwas schwieriger ist. > >Ja, mir bereitet das auch Schwierigkeiten. Aber mal sehen, Hellblade ist zumindest kein schnelles Spiel und die Perspektivrätsel könnten natürlich in VR ganz cool sein. > >>Wobei ich die "Resident Evil 1" Lösung von Bound für PSVR eigentlich auch ziemlich cool fand. > >Die war gut, aber ob das auch in einem Spiel wie Hellblade funktioniert? Stelle ich mir sehr seltsam vor.
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