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>>Wie ist eigentlich die Move-Erkennung in PSVR? >>Anforderungen an Tempo und Präzision sind in Beat Saber recht hoch, da können auch mal innerhalb einer Sekunde mehr als zehn Schnitte durchgeballert werden. >>Ich hab PSVR nie benutzt aber ob der verwendeten Technik bin ich erstmal dezent skeptisch dass Move das in VR zufriedenstellend leisten kann. > >klappt wunderbar bei zb Sparc, das auch echt SEHR schnell sein kann >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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