Antwort auf den Beitrag "Re:Da würde ich auch gerne ein Remake" posten:
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>>Normalerweise spiele ich den ersten Durchgang immer so, dass ich nur schleiche und niemand töte oder höchstens bewusstlos schlage/schieße. Der aufgestaute Frust mündet dann beim zweiten Durchspielen in einem Blutbad ;) >> >>Im Coop war Mark&Execute aber sehr hilfreich im Sinne von "Ich habe mir eben M&E verdient und lege die drei nervigen Typen rechts jetzt um!" "Nein, mach das nicht, sonst geht der Alarm..." *pew, pew, pew* *Sirene* *Gepanzerte Verstärkung trifft ein* :D > >Du musst dich natürlich für nichts rechtfertigen, aber das ist eine amüsante Vorstellung. Und so quasi aus dem Kontext sind diese Sachen natürlich auch unterhaltsam. :-) > >So oder so hoffe ich schon eine ganze Weile, dass Ubisoft ein neues Splinter Cell baut. Ist natürlich schwierig: Blacklist war vor allem deshalb gut, weil es sich auf alte Stärken besonnen hat - aber natürlich soll sich eine Serie auch weiterentwickeln und ich bin eh der Erste, der neue Sachen erst mal super findet. Nur scheint gerade das im Bereich der Stealth-Action gar nicht so einfach, siehe das gescheiterte Conviction-Experiment. Dessen Idee fand ich eigentlich super. Untertauchen, weil man als Person einfach nicht auffällig ist*, während man trotzdem einen Auftrag ausführen muss, ist als Idee eigentlich super. > >* ... Womit ich nicht das Hitman-sche Klamottenwechseln etc. meine. Das wäre dafür zu verspielt.
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