Antwort auf den Beitrag "Re:Yakuza 0 - Yo! Kiryu-chan" posten:
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>>>Zeit 49:58, oder 30% (kann man da überhaupt von Durchspielen sprechen lol) >>> >>>Uiuiui, was für ein Ritt auf der Kanonenkugel. >>>Da das Spiel aber als Basis für die Charakerisierung von Kiryu und Majima dienen soll, nehme ich Sega eine wichtige Sache aber derzeit nicht ab: >>> >>>[h:Die Wandlung von Majima zum Durchgeknallten "Mad Dog". >>>Ich meine Majima wurde gefoltert und ging daraus als gefestigter Charakter hervor. Aber ausgerechnet das Ende soll bei ihm dann plötzlich und bewusst den Schalter umgelegt haben? Nee ne, das ist Schauspiel. Oder echter Quatsch.] >>>Kann mich jemand aufklären? >>> >> >>Kann ich nicht. Ich empfinde es auch als totalen Käse. Zusammen mit der "Arbeit" und "Geld ersetzt Erfahrungspunkte" sorgte das dafür, dass Yakuza Zero eine meiner Enttäuschungen für 2017 war. > >Nani? >Mei, ich seh das mehr als "der Weg ist das Ziel". Und der Weg war in Yakuza 0 schon verdammt geil :)
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