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>...am Konzept von Limited Run ist die Tatsache, dass es ja eben doch auch anders geht bei denen, wenn nur alle wollten - siehe Skullgirls, da gibt's ja offenbar keine festgelegtes Auflage-Limit. > >Da frage ich mich, ob alle anderen mit ihren Spielen glauben, sie würden bei einem Pre-Order-Angebot nach der gleichen Manier von ihrem Produkt zwangsläufig weniger verkaufen, wenn der "muss sofort zuschlagen weil sonst Arschkarte"-Druck wegfällt. > >Und wenn nicht, dann wiederum, was sie davon haben, wenn ihr Spiel für Leute, die z.B. zum Bestellzeitpunkt keine Zeit hatten, quasi ab Tag 2 nur noch mit Wucheraufschlag zu kriegen ist (wenn überhaupt).
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