Antwort auf den Beitrag "Re:Für Fans alter N64-3D-Jump&Runs??" posten:
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>>Ich hatte mit allen recht viel Spaß und freu mich auf den neuen Teil. >>Dein Post kling halt so nach "Ich hab mir Super Mario angeschaut, da springt man ja nur, langweilig!" > >Eben. Also unter Ballerspiel versteh ich was anderes. >Man hüpft in R&C auch viel, hat normale Story- und Level-Elemente eben wie in einem typischen 3D-Jump´n´Run-Action-Adventure. Dazu teilweise noch andere Action-Sachen, wie Flug- oder "Fahr"abschnitte. Sammelkrams. In 'A Crack in Time' dann noch die coolen Zeiträtsel. > >Sly Racoon, Ratchet&Clank und Jak&Daxter waren von der ganzen Spielstruktur, dem optischen Eindruck etc. schon sehr ähnlich, hatten halt andere Schwerpunkte. Bei Sly gab es die Stealth-Komponente, bei Jak&Daxter wurde am meisten gehüpft und es hatte noch so ein wenig Abenteuer-Flair, während Ratchet&Clank halt primär mit Feuerwaffen agierten -wobei ich sauviel mit dem Schraubenschlüssel erledigt habe- und das in einem SciFi-Comic-Setting.
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