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>>bin mir eh nicht sicher, ob 60 unbedingt nötig sind. Halo ist kein twitch-fps. > >Jo, die spielt man nämlich mit 120 fps aufwärts. Aber egal. > >Sollte der Halo 5 Multiplayer die vielfach angekündigten 60fps reißen, ist das Spiel durchgefallen, keine Diskussion - weil ich keinen Sinn darin sehe, mit Leuten zu diskutieren, die 30fps in einem First Person Shooter anno 2015 für auch nur ansatzweise akzeptabel halten.
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