Antwort auf den Beitrag "Re:ich will das spielbare Prequel!" posten:
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>>>Roguelike Dungeon? >> >>Halt ein Roguelike :P >>Immer wieder random generierte Dungeons. Was den Wiederspielwert enorm erhöht. > >okay, wusste ich nicht, dass man das so nett. > >>Als Beispiel: Rogue Legacy > >schon klar, oder eben spelunky usw. hab die ausprobiert und für mich waren die nichts. fänd es wohl sogar besser wenn sie das stretch goal nicht erreichen und keine Ressourcen da rein stecken. random generierte räume/dungeons kommen einfach bei weiten nicht an ein ordentliches, durchdachtes Leveldesign ran, bzw. dürfte das wohl enorm schwierig sein.
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